梦幻新诛仙:符文减负有多香?很久没有看到这么良心的优化了
删除3格符文:
系统不再产出太阴、太阳、青龙、朱雀、玄武、白虎符文(3格符文),已获得的符文可正常镶嵌、炼化。
3格符文虽然能节省符文耐久(最佳组合3+3+2只用修理3个符文),但是想要凑齐配套符文太过困难,删除产出整体影响不大。
新增1格符文:
太极符文携带1个效果技能或1个属性技能,更适配不同符文搭配方案。
1格符文的出现更容易搭配之前产出的3格符文组成3+1+2+2的符文组合,或者搭配1格符文组成1+1+2+2+2的符文组合,整体来说更容易凑齐想要的符文搭配。
新增符文图鉴功能:
支持将少阳、少阴、太极符文收纳至符文图鉴中,可随时取出,符文的收纳和取出无额外消耗。
相当不错的优化,完全释放了仓库的位置,再不用给符文专门搞几个仓库,可以腾出更多空间给其他道具,这比之前想象中的叠加方案显然更实用。
新增符文变幻功能:
少阴符文、少阳符文可免费、无损地变幻符文形状和技能顺序,使得坐骑符文搭配更加方便。
最良心的优化没有之一,之前符文组合之所以难以凑齐,主要原因之一就是重复形状位置的符文太多,无法组合在一起,这次优化之后只需要关注符文自带技能的类型,使用时可以转化成任何形状和顺序,简直不要太爽。
举个简单的例子,之前的2格符文有4种排列组合,可能你仓库里面有好几个需求符文,但是因为技能位置不符,所以一套成品都凑不出来,但改版后只要有两个需求符文,就百分百可以搭配出满级符文技能。
需要注意的是,只有2格符文可以免费无损变幻形状和技能顺序,3格符文无法变幻形状和技能顺序。
新增符文镶嵌限制:
同一个符文盘中至多镶嵌太阴、太阳、青龙、朱雀、玄武、白虎、太极符文共计2个,即3格符文、1格符文在同一个符文盘中至多使用2个。
这个限制影响并不大,1格符文显然搭配3格符文收益更高,如果是1+1+2+2+2组合的话,相当于每次消耗5点符文耐久显然并不划算,如果没有3格符文的话,肯定优先选择2—+2+2+2的组合性价比更高。
移除道具自选红色符文:
系统不再产出红色自选符文,已获得的红色自选符文可正常使用。
新增道具红色随机符文:
当前版本可通过剑冢宝阁获取,使用后可随机获得1个少阴、少阳或太极的红色符文。
因为之后不会再产出3格符文,所以自选红色符文的意义显然并不大了,取消产出也很合理,新增红色随机符文,同样在剑冢宝阁可以兑换,如果不想要1格符文的小伙伴可以在更新前再兑换2个自选红色符文囤着。
符文炼化:
新增符文精炼和符文粗炼两个选项,玩家可根据具体需求自行选择。
符文粗炼:
无任何消耗并随机获得符文精华。
符文精炼:
消耗银两但获得更多符文精华。
批量炼化:
新增支持批量炼化坐骑符文,减少操作负担。
符文炼化这块没啥说的,主要就是多提供了1个粗炼的选项,可以选择不消耗银两产出少量的符文精华,具体哪种方式更划算还要看产出数量的多少。还提供了批量炼化(不建议炼化蓝色和绿色符文,直接出售性价比更高)的途径,也可以起到一点减负效果。
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