英雄身上有头环、蓝牌和大法师之戒等能够增加英雄属性,让英雄的生命值或魔法值有不小提升的道具,状态不佳需要使用药水进行补给时,先将这些属性道具放下再进行补给,最后才将道具装备回去,补给效率会高上不少。这种补给方案,只适合用在安全情况下,存在某些特殊情况时,哪怕是浪费一些补给效果,也不能放下道具后再进行补给。
第一种情况,当然是英雄存在生命危险时。这时候哪怕身上有着多个大血牌,也不能放下道具再进行补给,否则很可能出现还没用出补给品就被对手击杀的情况。就算能够顺利用出补给品,没有合适的单位接着英雄身上摘下的道具,只能丢在地上,也有可能被对手拿走。为了节约一些补给品,白白送给对手一些强力道具显然得不偿失。
第二种情况,药水补给量超过损失量。这种情况很难出现在日常对局中,但在准备进行最后一波大决战之前,也有可能出现。由于这种情况下,玩家使用的补给道具,往往都是慢疗、小清醒等售价不高的道具,为了能够打出更完美的最终决战浪费些许补给效果也未尝不可。更不要说,放不放下属性道具,本就不会对补给效率产生太大影响。
第三种情况,需要抓关键时间点。举个简单例子,当我们的山丘之王,身上有着大蓝牌和智力+6,回家补给魔法值时,自然会想着将这两件强力道具放下之后再进行补给。哪怕身上有个大蓝瓶,在使用之前也会想办法先将道具放下再使用。可当自己面前有一个残血的5级剑圣,自己只要点下大蓝瓶丢出风暴之锤就能配合部队将之击杀,但放下道具再用风暴之锤剑圣就有9层以上的可能性逃跑时,直接点下大蓝瓶显然更好。