英雄定位
优势
对线E到,可以追着对面下路打,依靠宝石被动的机制打出伤害并且刷新技能的充能效果和CD,Q可以一直回血,E技能也可以快速刷新打出控制效果和伤害。克制一切硬辅,反打无敌。
团战无敌,宝石的大招让范围内的队友全部无敌,可以让队友肆无忌惮的去输出,不用担心被集火秒杀。而且新版本冷却缩减改动,可以让宝石的大招更快的释放,增强打团容错率。
W可以给AD加物抗,加上不断的回血,ADC可以拥有战士的坦度。
劣势
除闪现外,不搭配滑板鞋无位移技能。
如果己方队友无开团技能,宝石没有闪现很难与敌方打开团战,只能任由对方运营。
害怕长手英雄风筝,对线长手英雄对E技能命中率要求极高,如果E不到人,很容易塔下坐牢。
优劣势总结
宝石并不是一个在任何阵容都能无脑先手选的英雄,在面对己方队友具备先手开团并且有一定坦度的阵容时,宝石依靠自己大招在打团时高容错率,会非常舒服。在逆风局如果阵容还算不错的情况下,宝石的大招时机如果把握好的话,会非常容易翻盘。同时宝石Q会有高额回血,如果类比联盟现在的英雄的话,大家可以把他比做可以给乙方群体无敌的奶妈。
建议在排位中ban风女和曙光女神。
宝石符文推荐
对线硬辅
对线软辅
总结
宝石害怕手长英雄风筝,对E技能的命中率极高,只要E到AD没有什么组合是打不过的,如果E不到人很容易对线坐牢,打团大招很无敌。冷却缩减改版后宝石的大招CD能更短,但是基克的聚合与气定神闲的改动导致宝石前中期没有发挥没有那么强。现在给宝石双抗的装备很少这样会导致宝石坦度降低,对线要保持蓝量健康。这些装备意味着宝石对线和团战打的不能像上个版本一样激进。