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孙行者,你敢多看我一眼我就揍死你!克制孙悟空,方法可太多了

孙行者即将返场,到时候猴哥的人气也将会得到体现,不说峡谷漫天猴,至少在大部分对局中是可以见到的,为了共贺猴子党们的成功,我们该用什么方式,让他们得到应有的游戏体验呢?

孙悟空的弱点

想要克制一个英雄,就要知道他的弱点是什么,那么孙悟空的弱点在哪里呢?

①前期伤害不足

这是高分段最常用的克制方式,赶在孙悟空装备成型之前打野区压制,而这个玩法也符合现在的版本节奏,四分钟后,或者前期孙悟空掉点之后疯狂入侵野区,让他的经济始终处于追赶的状态,如此一来他便没有了自己的节奏。

孙悟空本身的发育速度就很一般,受到干扰后一旦经济被落下,很难翻身。

②对“跳板”依赖大

孙悟空想要打出突袭的效果,必然有单位给他做跳板,所以作为后排英雄,必须要时刻注意孙悟空的动向,尤其是清兵的时候,不要以为你距离他很远就安全了,强普加2技能跳跃再加强普,这个极限距离几乎是你屏幕的范围,换言之,你屏幕里能见到孙悟空,他就有可能利用极限距离跳到你脸上,到时候跑就来不及了。

所以应对的方式就是见到孙悟空,离自己的兵线、前排、野怪远一点,防患于未然。

③输出靠普攻

沃特?这也是弱点吗?或许对其他英雄来说不算,但对这种靠着普攻,却依赖爆发的英雄来说绝对算,因为有两个装备对孙悟空有极大的限制,他们分别是影忍之足以及反伤刺甲。

反伤刺甲不用多说,反刺的伤害也是其次,超高额度的物理防御让没有出碎星锤的孙悟空根本打不出太高的伤害,而影忍之足,对孙悟空的克制程度已经到了相当夸张的地步了。

同样的条件下,为了让物理防御持平,不出影忍之足的时候用了雪山圆盾,测出的结果是很令人振奋的,仅仅计算影忍之足的被动免伤,在强普暴击之后的伤害就差了300+,如果要加上110点物理防御,这个数值会更高。

英雄的克制

孙悟空有很多的克星,但有些克制程度比较强,有些则很一般,另外,孙悟空打不过的英雄不意味着是克制他的英雄。

中路:墨子、貂蝉、金蝉、王昭君

墨子不用多说,大招的超长时间控制加伤害,单挑孙悟空还真就打不过墨子,除非机缘巧合下,孙悟空大招刚好打断了将要开大的墨子身上。

貂蝉可以利用二技能规避掉很多的伤害,孙悟空只有一轮输出,被貂蝉躲掉一两个强普,基本上就必死了,除非有跳板给他,否则跑都跑不掉。

金蝉配合队友真的好杀猴,自身有被动,孙悟空很难敲得动,紧箍效果也能克制到他,毕竟是师傅,克制徒弟是应该的。

王昭君自带减速护盾,被敲碎后大招继续刷新护盾,移动攻击双速降低,孙悟空输出打不出来,甚至还有可能被冻住反杀。

打野:刘备、嫦娥、典韦、盘古

刘备打猴子老理解了,这个不用多解释。

嫦娥克制孙悟空,甚至可以先让他敲三棍子再反打,因为她的蓝血转换机制太离谱,一棒子敲下去血条只掉一点,完全打不动,而嫦娥反手二技能先打出护身咒,再一技能定住大招轻松秒杀。

典韦虽然英雄不强,但打猴子还是有一手的,他就怕打不到人,但孙悟空这种贴身输出的他简直太喜欢了,有反甲,孙悟空先手也不怕被秒,被击飞也不怕,1技能瞬间解控,反手二技能一踩进入发疯模式,几刀砍死。

盘古缴械克制孙悟空的输出,但现在盘古属实有点弱,打孙悟空也只能进行一定的限制,如果能打出野区入侵的效果,还是很好克制的。

射手:虞姬

严格来讲,射手中只有虞姬好打孙悟空,二技能的物理免伤是孙悟空最难处理的地方,别提虞姬还有大招。

而李元芳,对比其他射手只是相对好处理一点,但达不到克制的效果。