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三国杀怎么会有刚烈这么废的技能和夏侯惇这么废的武将?


若问三国杀标准版哪个武将最没用,可能答案会因人而异。有人说是“红牌当杀”的关羽、有人说是“大吼一声”的张飞、有人说是“连绵不绝”的陆逊、有人说是“没他啥事”的吕蒙。我以为,三国杀标准版里最废的武将是夏侯惇。

我说夏侯惇废原因有三

首先技能发动方式成问题:刚烈可以说是一个被动触发的技能,只要别人不来打,夏侯惇就是一个四血白板。这种武将通常被玩家们称作“不动白”,意思就是只要没人动他,他就是个白板。在游戏中,敌方完全可以先把夏侯惇的队友收拾干净后再来集火他。而在队友挨打的时候,夏侯惇只能眼睁睁地看着,帮不上什么忙。

然后是技能发动的成功率:即使夏侯惇受到了来自其他玩家伤害,技能刚烈被触发了,但能否成功还要看发牌员的脸色——需要判定。粗略的计算,红桃牌在牌堆中占比是四分之三,实际情况其实也差不多就是这样。可问题在于体感概率低呀!喜欢玩邓艾的朋友都知道,判定牌出红桃是多么常规的一种操作。邓艾屯田失败只是少了一张牌,夏侯惇刚烈失败可是损失一滴血呀。即使实际概率就是75%,在关键时刻判定失败一次也是够把人气个半死的。

最后就是技能效果:表面上看刚烈是一血换一血,对手还要多出一张牌,稳赚不赔。但人家掉不掉血可不是由你夏侯惇来决定的,是人家自己说了算。如果被刚烈的角色选择了弃牌,那刚烈在本质上就变成了“反向贯石斧”。就这么个技能,跟同样是一血换一血的强袭比,简直是差了十万八千里。