我们先来给一种很经典的孙权吴弓搭配:
孙权 卧薪尝胆 一骑当千
太史慈 折冲御侮 弯弓饮羽
程普 无当飞军 八门金锁
首先之前我常说,孙权很可能是游戏中输出上限最高的卡牌,唯一有可能与之匹敌的大概是吕布。关于这点很多新手向小伙伴可能不清楚为什么,这里再简单解释一下:
孙权的成长并不突出,但好在非常平衡,可走物理也可走法术。孙权输出强主要强在坐断东南这个技能。
坐断东南的效果是当自己和友军单体发动普通攻击时,有75%的几率给自己加上连击、洞察、先攻、必中、破阵中的一种,当自己为主将时,优先叠加上不同的状态。也就是说当孙权已经有洞察时,再叠加就是连击先攻必中破阵四选一、如果再叠上先攻,再来的时候就连击必中破阵三选一、以此类推直到叠满,或者之前的buff消失。
关于坐断东南要注意的几点是,首先“自己友军”帮叠加这点是准备阶段就选好的,由于孙权常见的搭配是太史慈,坐断东南叠加次数和普攻次数挂钩,所以坐断东南能否刷到太史慈身上对这个队伍的影响巨大。其次所有其他技能带来的状态加成是会影响到坐断东南叠buff的,比如八门金锁已经给孙权加了先攻,那么坐断东南就不会给孙权再覆盖先攻,而是从剩下四个buff中选择。
所以在理想情况下,如果孙权连击太史慈连击,在一个回合内就能瞬间通过坐断东南给孙权叠满buff,虽说基础属性一般,但是带上连击必中破阵的效果,如果打出卧薪尝胆,或者一骑当千等突击技能,伤害也是非常爆炸,这是孙权输出强力的基础。
通过技能描述我们能看出来,由于孙权在作战中很大概率能获得连击属性,我们也可以把孙权看成一个突击系武将,技能携带可以以一骑当千这种突击战法为主,如果是走法系,当锋摧决,兵无常势等这种突击系常用战法都可以选择。另外孙权的绝佳搭配自然是他的传承战法——卧薪尝胆。
卧薪尝胆有两个好处,一是他本身是最适配孙权的技能,由于卧薪尝胆会根据武将的buff数提升震慑几率,而孙权可能拥有全部5个buff,所以最高提升50%的震慑几率,使震慑几率达到吓人的75%,另外就是作为主动战法,可以有效防止盛气凌敌的克制。
当然对于一般的白嫖平民党而言,抽到两个孙权还是很有难度的,如果没有卧薪尝胆就只能换成其他突击战法收益最高,S4之后也有小伙伴给孙权带上裸衣稳定增加一个buff,也是可以的思路。
太史慈方面,最原始搭配折冲御侮+弯弓饮羽,S3之后弯弓可以换成当锋摧决,现在随着环境中小伤害碎伤害越来越多,也有人不喜欢带折冲御侮了,换成兵无常势这种更有伤害和续航的技能,我觉得也都有道理,可以视自己技能情况搭配。
程普方面,无当+八门肯定是不错的组合,给孙权预先加上先攻buff,白马也不错,同样有先攻效果。当然锦帆军对于孙权和太史慈这种普攻次数多的也很好。程普带技能可以相对随意,那些技能能给就给,如果兵种,八门等技能都给不了,随便带个千里驰援嘲讽,或者御敌屏障减减伤,也都可以玩。
阵容解读:
孙太程这个队伍在标准技能下个人认为是比甘宁更暴力的阵容,显而易见的输出上限更高,孙权无限一骑当千的战报也让人非常爽。但比起甘太程,一个更显而易见的问题是特别怕盛气——无论怎么带技能,孙权依然是相当依赖连击的武将,太史慈更不必说,所以在前面赛季如果遇到满地跑的盛气桃园或者盛气蜀枪,这队都要小心一点。
另外有些小伙伴会问,如果没有太史慈或者没有程普替换之后怎么办,首先没太史慈我个人不太建议玩孙权,因为孙权的强很大程度在于buff的快速叠加,没有太史慈等于自断一臂。说白了,这套阵容中孙权和太史慈的联动还是挺重要的,如果没有的话,我觉得不如直接来甘宁这种不需要联动,给俩主动战法自己玩的卡。程普没有的话一个很自然的选择当然是吕蒙,反正无当+八门也都正好。至于之后换鲁肃,多说一句,我认为鲁肃几乎是游戏中最不挑技能的卡之一了,原因是他的自带技能机制不受任何技能影响,稳定的自己发挥作用,所以鲁肃带的技能可以和程普吕蒙完全一样,也可以自己根据自己剩余的技能随便带。有的小伙伴兵种或者减伤战法等都给其他的队伍了,鲁肃就算带个挫锐这种平时我认为不太行的技能,反正也不会影响到鲁肃自己的发挥。
目前来看孙太程这个队伍在前面赛季还是很强的,如果不主动碰盛气,他的输出绝对能打穿所有队伍,而且有太史慈的保护下,这队本身还有一定的生存能力。但是赛季越往后肉队越多的情况下,个人认为这队地位就不那么强势了,主要是由于输出能力特别吃配合加上孱弱的减伤和续航,导致这队就算打出输出,也要面对自己损失很大,不能连穿多穿的窘境。更关键的是,孙权本身吃的技能是卧薪一骑这种热门技能,不像甘宁,避实击虚万箭齐发这本身就是不太会有很多人抢的技能,就算没有随便换两个其他主动技能也能玩,从这方面来说甘太程的适应性以及队伍共存选项就灵活太多了,加上实战效果可能孙太程没有强过甘太程太多,可能这就是为什么大家说甘太程是永远的神吧!
阵容优势:
- 输出上限爆炸高,可以打穿任何队
- 队伍联动性比较强,孙权太史慈combo打出来时感觉很爽
阵容劣势:
- 标准卧薪版本要两张孙权,普通玩家有点难凑,不带卧薪的版本强度又下降不少
- 太怕盛气,同时吃的技能有些华丽,投入产出比不好
主要猎物:
- 理论上任何不带盛气的队都可以硬钢,即使是藤甲,有当锋有破阵的孙太程也不是那么怕,但有一说一,战斗结果主要看孙权太史慈的自身发挥
主要规避:
- 盛气队是永远的爸爸,由于本队特别依赖用爆发伤害击溃对手,所以兵种克制盾兵尽量也别碰
辛巴的瓶盖推荐语:
- 孙太程在前面几个赛季共存队伍不够多,尤其对于凑够两张孙权有卧薪的小伙伴来说,我还是比较推荐的,主要是孙权太史慈联动打爆发的那种快感很少有其他队有。我玩游戏不光为了赢,也为了爽。但是最好是给足技能,比如没有卧薪,没有一骑当千,无当八门没有,或者太史慈折冲没有等这种需要用次级技能来替换,我个人认为队孙太程影响太大,不如换成更为平稳的甘太程。
- 对于后面的赛季来说,这队缺续航的能力显示的越来越明显,如果要玩的话首先还是推荐标准技能玩,不然很可能伤害不够。另外太史慈可以考虑带兵无常势给这队添加一点续航。