关于“神器系统”,陆续写完“剑魂篇”和“银月篇”之后,小编也是拖更了很久。于是,就有不少玩家来催稿说,“冰舞篇”怎么还不出啊?在万众期待下,小编决定放出我们“格斗小公举”—冰舞的终极神器攻略!萌妹控快看过来~
首先,按照惯例,简单介绍一下神器的来源。神器可以通过“赏金猎人”和部分野外boss第一名获得,每个职业拥有N种神器,但每个职业的神器技能只有3种。为了便于比较神器技能之间的差异,我这边统一使用了冰舞40级的紫色神器。在“剑魂篇”里已经介绍过,神器的战斗力是由它的属性决定,而它的属性是随机的,但是神器和他的神器技能是绑定的。所以,下面简单介绍一下冰舞的神器和对应的神器技能:
无尽之杖—神器技能:烈焰之墙;
魔法天幕—神器技能:雷神领域;
高尚之救赎—神器技能:星沉地动。
同样地,我们撇开神器本身的属性,来讲讲我们可以选择的神器技能。
1。烈焰之墙
烈焰之墙 Lv.1:制造狂暴的烈焰向两边推进,击退敌人并造成500%伤害。
格斗猎人
如图所示,这个技能是带有击退效果的AOE技能,可以说是一个很难被闪避掉的大范围“攻防兼备”的技能。这个技能的强势地方在于,使得冰舞多了一个极为强力的保命技能,同时该技能的基础伤害也相对较高。强化之后,被击中的敌人还会被降低魔防。换句话说,使用该技能后,冰舞的后续输出会被加强。一个近乎“绝对防御”的技能,同时在强化后使用,还能够增强输出,这对于“生存能力较弱”和“靠技能吃饭”的冰舞来说,无疑是一个令人心动的技能。
2。雷神领域
雷神领域 Lv.1:召唤巨大雷电法阵,法阵内敌人减速且每秒受到100%伤害。
格斗猎人
如图,“雷神领域”会制造出一片圆形的雷电区域,位于区域内的敌人每秒受到100%伤害并被减速。这个技能的弱点在于制造的雷电区域是固定的,即玩家只要预判到你的技能释放位置,就可以利用位移技能瞬间躲避,逃离到安全位置。所以,这个技能比起伤害技能,更加偏向于“限制走位”的技能和“自保”技能。冰舞可以策略性地使用这个技能来限制敌人走位,以及在受到敌人攻击时,对敌人进行反击。然而,比起“烈焰之墙”,这个神器技能的“防御”能力就相对弱一些。当然,伤害方面比较客观,因为该技能可以持续6-7秒,即总共可以造成600%-700%的伤害。
3。星沉地动
星沉地动 Lv.1:召唤3颗陨石砸向敌人,每颗陨石造成209%伤害。
格斗猎人
这个技能看起来很厉害的样子,而且还有很可观的伤害量。然而,其实技能性质和“雷神领域”相似,因其命中率较低,所以充其量是“限制走位”的技能。
陨石的落点都有提前的预警提示,敌人可以比较轻易地躲开。当然,如果不小心吃上一颗陨石,那敌人肯定也是够呛。所以,这个技能的魅力就在于,如何让敌人无处可躲。因为冰舞的技能大多为“范围”技能,所以要让战场上“铺天盖地”都是技能,想必也不是什么难事。此时,纵使敌人有再风骚的走位,哪怕三头六臂,恐怕也难逃出生天。
对于冰舞的神器技能,我比较推荐“烈焰之墙”。原因很明显:简单粗暴,命中率高。当然,如果你对自己的冰舞有足够的信心,完全可以选择其他的神器技能。我也见过那些让我无处可逃的“神级”冰舞,对于技能的使用简直堪称完美。