1、优先buff
这一玩法类似于爬塔,然后爬塔的过程选一些随机buff,而这些buff有的是提升生存,有的是提升输出,有的则是偏向功能,怎么选也就成了一个问题。
这里建议优先选用的是生存类buff,因为我们只能单人,而对面小怪却是多个,所以生存的重要性更高。而生存类优先考虑堆闪避,就是下面这三个:
这一套闪避三连,10关之前能拿到其中两个,基本就能苟住,除非运气太差或者对面伤害太高。且这三个buff都是1/2级的buff,相对比较容易刷到。此外注意:高级buff需要先刷对应的初始1级buff,比如想刷闪避强化2或3,则需要先拿闪避强化1。
再接上上面的那个“除非”,如果对面伤害太高或者我们运气差,万一没闪掉不就G了?所以这里生存还可以选择进一步提升——吸血。
最好的就是全攻击附带的吸血,次之可以奥义吸血,因为这俩是3级buff,比较难刷,所以如果和闪避buff同时出现可优先这俩(也是要先拿对应的初始强化1)。若吸血刷不到,那还可以根据情况选择其他的回复手段,比如如果魂玉充足可以选择剩余魂玉回血,不充足就别搞了。
上面这些能凑齐,基本生存没问题了,如果还有问题,那就等着后续通过那个银币增强升级。或者你能把握得住其他的生存buff,也可以顺带搞一点。
生存有了就要考虑输出,输出类优选:多次行动、暴击回魂、减魂耗。
多次行动最好肯定是1和4,但4不好刷,因为中间间隔的2或者3都不好用,你要拿4就必须选个2或者2。因此前中期大部分都是优选1。而有了多次行动后我们的输出就有了基础的保障。
然后刷暴击回魂,而为了保证暴击率,那你在这个通关过程中也可以顺带堆点暴击。这个暴击回魂是3级buff,鉴于其比较难刷,可以将其优先级放在生存buff之上。
此外减魂耗的buff刷到也可以入手,可以单回合释放更多的技能,配上上面的暴击回魂,把把三个小技能+奥义,输出拉满。
最后则是功能类的,有个20%概率攻击眩晕可以考虑,只对最后的大BOSS无效,前面关卡的怪都会吃这个效果的,遇到一些有回复能力的小怪,将其眩晕可以有效降低通关回合数。
还有闪避扣对面血的buff,能刷到也可以用,我们上面本来就是走闪避流,很适合这个闪避扣血。
再者就是其他输出类的词条了,这个就不再细说了,根据你当前角色的情况,选择适用的即可,输出类词条建议靠后选用,但也不能一点不搞,保证自己生存没啥大问题你就可以补输出了。
最后,打之前去图鉴那里看看自己的角色技能描述,和你想得可能不一样。还过不去的话,就等着获取银币提升角色等级,等级上来后有更多强劲的天赋,也就更容易通关了。